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È di pochi giorni fa l’annuncio da parte di Microsoft di un nuovo ambizioso servizio di streaming dedicato al mondo dei videogiochi che permetterà agli utenti di fruire i giochi per Xbox One da qualsiasi dispositivo e in qualsiasi luogo grazie alla tecnologia Cloud. Troppo spesso infatti, secondo Microsoft, le esperienze di gioco risultano frammentate e confinate nei limiti dei dispositivi utilizzati: GameXCloud si propone di porre l’utente al centro dell’experience, consentendogli di giocare da smartphone, tablet o pc con chi desidera e in qualsiasi momento. Per realizzare ciò, Microsoft ha combinato i suoi 40 anni di esperienza nel settore…

Dal 18 al 22 luglio, a Rho Fiera Milano, si è tenuta la tappa italiana del Campus Party, il festival internazionale dell’innovazione e della tecnologia, in cui creatività e condivisione diventano parole chiave. Un campeggio di quattro giorni a base di talk, workshop, coding e esperienze videoludiche che ha chiamato a raccolta studenti, giovani imprenditori, aziende e professionisti di tutto il mondo; un’avventura immersiva alla scoperta delle innovazioni del presente per gettare uno sguardo al futuro dei nostri giovani. Realizzato in collaborazione con Regione Lombardia e con il sostegno di numerose partner (tra cui AXA, Nexi e IGP Decaux), community…

Amazon, Google, Whatsapp. Questi sono i tre brand più influenti nella vita degli italiani, almeno stando a ciò che emerge dallo studio Ipsos, i cui risultati sono stati rivelati al pubblico durante l’evento a Base Milano, lo scorso 14 giugno. The Most Influential Brands è un’indagine internazionale sui marchi più influenti, ormai alla sua quinta edizione, che in Italia ha coinvolto un campione ponderato di 4552 intervistati. Il suo scopo è quello di capire quali marche abbiano un impatto più profondo sulla quotidianità delle persone, quanto possano modellare e imporre stili di vita alternativi, fino a che punto riescano a…
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In questo doloroso momento storico di chiusura di spazi culturali si avverte, sempre più contingente, il bisogno di ripartire dai progetti. È l’obiettivo del libro…